En su momento dimos por concluido la serie de cómo hacerse rico con el diseño gráfico. Había material suficiente para que viviérais desahogadamente de vuestros estudios. Sin embargo, los tiempos cambiantes que nos han tocado << Leer más…
Desde los inicios de la publicidad, la empatía que produce un icono humanizado ha sido utilizada como argumento y reclamo de muchas marcas. Son imágenes que juegan en el terreno del humor, la simpatía y << Leer más…
El cacarear sobre el futuro del diseño (o su inexistencia) se ha convertido ya en un género. Hay muchas razones para que el gallinero en el que vive la profesión tenga sus críticos (ya sean << Leer más…
Picasso siempre negó la influencia del arte africano en su pintura, pero es bien sabido que Derain lo arrastró en 1907 al Museo Etnográfico de París, del cual era visitante asiduo, al igual que Matisse; << Leer más…
¿Cuál es la diferencia entre inventar y diseñar? Me declaro incapaz de responder a esta pregunta de manera rotunda. Si hay una respuesta está en que tanto el invento como el diseño tendrían un objetivo: << Leer más…
Veamos las dos imágenes que acompañan este texto. Una de ellas es el identificativo de Monocle, una revista lanzada en 2007 reconocida a nivel mundial como referencia en eso que hamos dado en llamar “tendencias”. << Leer más…
Orfeo no iba del todo en cueros. O al menos así no nos lo muestran. ¿Quién sabe cómo iba ataviado cuando enamoró a Eurídice, o si cuando volvió la vista atrás, Eurídice calzaba zapatos de << Leer más…
En esta ocasión quiero comentaros un pleito que se ha fallado en Madrid hace muy poco tiempo y que trata sobre la transgresión del derecho al honor a través de la utilización de la imagen << Leer más…
Tras licenciarse en Arquitectura, Beto Compagnucci trabajó en Sudán, Oriente Medio, Ginebra y Barcelona como arqueólogo primero y después en la construcción de edificios. En 1983, tras trabajar en el equipo que diseñó la primera << Leer más…
Ahora que se acabó el dinero… llegó el momento de pensar. Diseño gráfico en la era de la complejidad
La producción gráfica en el contexto digital se sitúa en un panorama de gran dispersión. Hoy es prácticamente imposible determinar sobre qué soporte se visualizará un mensaje gráfico. Leer un periódico desde el móvil por << Leer más…




