El cacarear sobre el futuro del diseño (o su inexistencia) se ha convertido ya en un género. Hay muchas razones para que el gallinero en el que vive la profesión tenga sus críticos (ya sean << Leer más…
¿Cuál es la diferencia entre inventar y diseñar? Me declaro incapaz de responder a esta pregunta de manera rotunda. Si hay una respuesta está en que tanto el invento como el diseño tendrían un objetivo: << Leer más…
Veamos las dos imágenes que acompañan este texto. Una de ellas es el identificativo de Monocle, una revista lanzada en 2007 reconocida a nivel mundial como referencia en eso que hamos dado en llamar “tendencias”. << Leer más…
En esta ocasión quiero comentaros un pleito que se ha fallado en Madrid hace muy poco tiempo y que trata sobre la transgresión del derecho al honor a través de la utilización de la imagen << Leer más…
Ahora que se acabó el dinero… llegó el momento de pensar. Diseño gráfico en la era de la complejidad
La producción gráfica en el contexto digital se sitúa en un panorama de gran dispersión. Hoy es prácticamente imposible determinar sobre qué soporte se visualizará un mensaje gráfico. Leer un periódico desde el móvil por << Leer más…
En el número anterior de Visual publicábamos sobre lo que posiblemente sea el mayor escándalo en lo que al oficialismo del diseño se refiere. Demostramos cómo una Fundación que pertenecía a la Asociación de Diseñadores << Leer más…
Reconozco pertenecer al 90% de diseñadores gráficos que hace un año no tenía ni idea de lo que significaba la palabra esqueuomorfismo. Entraba, por tanto, en el 99’9% de la población general que jamás había << Leer más…
Surge en una red social en la que participo un debate sobre una cuestión real y práctica de los fotógrafos profesionales en su relación con las empresas para las que trabajan. La duda que plantean << Leer más…
Una silla es el suelo, un claro en la selva, una tierra desnuda de maleza, cuerpo en cuclillas, desde donde se ven llegar los bichos. Una piedra es un pedestal, un invento tan importante como << Leer más…
El contexto actual de producción digital ejerce una fuerte influencia en la industria gráfica y afecta de modo contundente al futuro del diseñador. Es evidente el nuevo paradigma productivo, pero los diseñadores, por no tomar << Leer más…




